Создатель «Секретного уровня» Тим Миллер (Tim Miller) и исполнительный продюсер Дэйв Уилсон (Dave Wilson) уже корпят над вторым сезоном антологии. В беседе с изданием Collider авторы рассказали о работе над первым сезоном и планах на продолжение.
Ниже собрали самые интересные пункты из интервью:
О производстве первого сезона
Работа над шоу началась в 2021 году. Так как Миллер уже имел дело с Netflix, трудясь над сериалом «Любовь, смерть и роботы», первым делом он обратился именно к этому стримингу. В Secret Level задействовано так много сторонней интеллектуальной собственности, что Netflix отказалась распутывать этот клубок. Зато юридические разбирательства не напугали Amazon, поэтому в итоге антология стартовала на Prime Video.
По первоначальной задумке «Секретный уровень» должен был включать восемнадцать эпизодов вместо итоговых пятнадцати. Однако за время производства многое изменилось, поэтому от трёх серий пришлось отказаться. Во втором сезоне их не добавят.
Amazon не вмешивалась в процесс производства, поэтому всё, от выбора игр до написания сюжетов, легло на плечи Blur Studio. Команда обращалась к разным игровым студиям, и далеко не все из них соглашались на сотрудничество в силу разных причин.

Когда я читаю посты в Сети, меня немного бесит, что люди такие: «Погодите, эти черти взяли Spelunky, когда могли выбрать Halo?» Или что-то в таком духе. Мне хочется ответить: неужели вы правда думаете, что мы не разговаривали с авторами Halo? <…>
Мы не находились в ситуации, что могли просто брать всё, что нам вздумается, или же, что все франшизы были свободны. Было множество причин, которые стояли на пути. Мы сделали всё возможное, и мне нравятся все игры, которые попали к нам. Осталось так много проектов, которые мы могли бы охватить. И это тоже проблема — мы вольны сделать хоть десять сезонов, а любимые игры так и не закончатся.
Тим Миллер
Авторы Secret Level в том числе попытались воплотить свои детские мечты в антологии. Например, они хотели сделать серию-кроссовер с Мастером Чифом из Halo и Думгаем из Doom. Миллер и Уилсон дружат с творческим руководителем id Software и «ребятами из Microsoft», однако даже после пылкого письма от Уилсона правообладатель не поддержал затею.
Если верить Миллеру, Blur Studio молила Valve об эпизоде по Half-Life, но тоже получила отказ. Режиссёр надеется, что после первого сезона игровые компании станут более благосклонными, однако «юридическая волокита никуда не денется», подчеркнул Тим.

Многим не понравилось, что серии в «Секретном уровне» больно короткие. По словам руководителей, они хотели бы, чтобы эпизоды были длиннее, но всё упирается в деньги. «Можно было уменьшить бюджет и растянуть хронометраж, но я не хочу делать анимацию плохого качества», — заявил Миллер.
Над первым сезоном трудились более 2,5 тысячи человек из двадцати стран. Бюджет был не таким большим, чтобы предложить звёздам вроде Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger) и Киану Ривза (Keanu Reeves) внушительную оплату, но они всё равно согласились поучаствовать, так как любят видеоигры. «Им нравятся игры и они хотят быть в них, а также захотели быть частью шоу, потому что оно круто выглядит. И они сделали это ради сериала, потому что они и так ох**ть какие богатые», — пояснил Миллер.
О будущем «Секретного уровня»
Тим Миллер выразил желание выпускать что-нибудь по Secret Level каждый год, будь то небольшой набор из пары-тройки специальных эпизодов или же чуть более короткие сезоны. При этом Уилсон подчеркнул, что если команда намерена придерживаться ежегодных релизов, придётся собирать новый коллектив — только так получится не срывать сроки.

Есть вероятность, что некоторые сюжеты из первого сезона получат продолжение во втором.
Авторы поглядывают в сторону адаптации большего числа старых игр вроде Flashback или даже Pong. Не исключено, что может появиться серия, посвящённая спортивному симулятору. «Майк Роземайер, один из наших продюсеров, большой фанат спорта, и мне кажется, его убивает тот факт, что мы так и не сделали эпизод по спортивной игре. На мой взгляд, такое не стоит упускать, так как это большой культурный пласт», — поведал Уилсон. Тем временем Миллер подчеркнул, что некоторые спортивные симуляторы ощущаются слишком большими и не нуждаются в авторах Secret Level. Мол, они и так продают тонны копий, зачем им сериал?
Напомним, первая часть дебютного сезона Secret Level стартовала 10 декабря, а оставшаяся половина — 17 декабря. Антология стала крупнейшей анимационной премьерой на стриминге Amazon.
Источник – “http://stopgame.ru/newsdata/65265/avtory_secret_level_predlagali_microsoft_epizod_krossover_po_halo_i_doom”