Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Инсайдеры поделились новой информацией о готовящемся UGC-режиме в Genshin Impact. Судя по утечкам, речь идет о полноценной системе с собственными персонажами, валютой, баннерами и даже отдельным боевым пропуском.

Ограничения на запуск

По данным от CatLover, до версии 6.3 в режиме нельзя будет использовать других героев. Контент UGC встроен прямо в клиент игры и не будет загружаться отдельно.

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Кастомные персонажи

Главная фишка режима – возможность создать собственного героя. Интересно, что пол можно менять свободно, и он никак не будет связан с полом Путешественника. При этом персонажа UGC можно будет водить и по Тейвату: он будет наследовать элемент Путешественника.

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Система валют и баннеров

В режиме предусмотрена собственная экономика. По сливам, игроки смогут крутить отдельные баннеры с использованием разных видов валют:

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Также в UGC предусмотрен отдельный боевой пропуск, включая «большой БП-пак», что намекает на полноценную монетизацию.

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Дополнительные детали

Сливы показывают несколько интерфейсов с пресетами, системой подарков и кастомизацией. Любопытный момент – в UGC нельзя будет создать персонажа с тем же именем, что и у вашего Путешественника.

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Новый UGC-режим в Genshin Impact: собственные персонажи, баннеры и отдельная экономика

Если информация подтвердится, то в Genshin Impact появится практически отдельная игра внутри игры – с новым прогрессом, валютой и магазином. Пока все это звучит довольно масштабно, так что, скорее всего, разработчики покажут первые официальные материалы ближе к релизу патча 6.1.

http://landofgames.ru/news/games-news/28283-novyj-ugc-rezhim-v-genshin-impact-sobstvennye-personazhi-bannery-i-otdelnaja-jekonomika.html – источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *